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월드 오브 워크래프트: 내부전쟁 유저 여러분, 안녕하세요🌟!

오늘은 최근 많은 관심을 받고 있는 월드 오브 워크래프트: 내부전쟁의 탱커 관련 변화 소식을 전해 드리려고 해요.

탱커로 플레이하시는 분들이라면 꼭 알아둬야 할 핫픽스 내용이니 끝까지 읽어봐 주세요!

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🛡️ 탱커 위협 수준, 얼마나 올랐을까요?

이번 월드 오브 워크래프트: 내부전쟁에서는 탱커의 위협 수준이 16.

5% 상향되었어요.

탱커 딜 스킬의 위협 증가량이 기존 815%에서 무려 950%로 올랐다고 하네요.

레이드나 쐐기돌 던전에서 어그로 유지가 어려웠던 분들께는 희소식이지 않을까 싶어요.

탱커 유저와 딜러 모두가 각자 역할에 대해 좀 더 신경 써야 하는 환경이 마련된 셈이랍니다.

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⚔️ 몰이와 광역 상황… 무엇이 달라졌을까요?

사실 내부전쟁 업데이트 이후 탱커의 위협 수준 문제는 여러 차례 제기됐어요.

특히 광역 딜이 중요한 몰이 상황에서 어글을 제대로 유지하지 못해 몬스터가 이탈하는 경우가 많았죠.

정기 주술사, 혹은 황폐 기원사, 비전 마법사 등 높은 순간 딜을 가진 동료와 함께 플레이할 때 이 문제가 더 부각됐어요.

이번 패치는 탱커 플레이가 조금 더 안정적으로 느껴질 수 있도록 해줍니다.

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🌟 왜 이런 변화가 필요했나요?

월드 오브 워크래프트: 내부전쟁은 탱커의 자생력을 조정하고 기본 체력, 방어도 등 탱킹력도 상향하면서 여러 패치를 이어왔어요.

그러나 캐릭터 스펙이 점점 올라가면서 기존의 한계가 드러났죠.

모든 유저가 탱커와 딜러의 위협 개념을 완벽하게 숙지하긴 힘들기 때문에, 이번에는 저점을 올리는 방향으로 개선이 이루어진 것 같아요.

이러한 변화는 초반 위협 유지에 어려움을 겪는 복수 악마사냥꾼에게도 긍정적일 수 있어요.

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🌐 유저들의 반응, 그리고 앞으로는?

월드 오브 워크래프트: 내부전쟁의 이번 탱커 위협 상향에 대해 유저들의 의견은 다양해요.

일부는 너무 늦은 개선이라며 아쉬움과 실망감을 드러냈고, 예전처럼 단순히 탱커 딜 자체를 올리는 것을 원하는 목소리도 있었어요.

하지만 직접 쐐기돌 던전이나 레이드에 도전해보면, 탱커로서 느끼는 체감은 분명 달라질 것 같아요.

앞으로 어떤 새로운 변화가 이어질지 기대도 되네요.

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🗨️여러분의 생각이 궁금해요! 댓글로 공유해 주세요~💫

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jaesu1541@mhsoft.co.kr

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